Book hebdo : L’année du jeu vidéo 2006

Je commence notre rubrique « book hebdo » avec un super livre qui traite du jeu vidéo : L’année du jeu vidéo 2006.

Excellente référence pour tout savoir sur les métiers de l’industrie vidéoludique, ce bouquin est une véritable mine d’or pour tous ceux qui se questionnent sur cette industrie très controversée.

C’est quoi ce livre en gros ?

Un guide sur l’industrie du jeu vidéo qui, malgré sa date de parution, reste toujours d’actualité surtout pour définir ce qu’est l’industrie du jeu vidéo.

Mais ce livre c’est avant tout :

- des descriptifs de chaque corps de métier du développeur à l’éditeur en passant par le testeur QA (testeur qualité) et l’attaché de presse

- un annuaire des acteurs du marché (éditeurs et studios confondus)

- des schémas explicatifs sur le planning d’une production de jeu vidéo

- des interviews

- des reportages vidéo (sur le CD livré avec le bouquin)

- un listing des écoles spécialisées dans le jeu vidéo

Pourquoi l’acheter ?

Parce qu’il est super utile et très abordable.

Oui, 10€ pour vous informer sur votre peut-être futur métier, c’est franchement rien, et vous trouverez bien plus d’informations (et notamment de précisions) dans ce livre que sur le net.

En plus, c’est une super bible qui peut vous aider à mieux cerner les tenants et les aboutissants de l’industrie du jeu vidéo, qui n’est que trop peu médiatisée (et qui pourtant dépasse de loin le cinéma et la musique en terme de chiffres d’affaires annuels).

A quoi cette lecture m’a-t-elle servi ?

Personnellement, j’ai pu connaître les enjeux de plusieurs métiers du jeu vidéo dont je n’avais pas connaissance, et j’ai pu comprendre qu’un level designer c’est différent d’un game designer par exemple.

Et puis, il m’a également permis de voir comment se gère une production de jeu, et il m’a bien aidé à constituer mon dossier pour rentrer à l’ENJMIN, l’école nationale des jeux vidéo et média interactifs numériques.

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  1. 22 avril 2010 à 10:11 #

    C’est vrai que ce livre est particulièrement intéressant pour celles et ceux qui s’intéressent aux métiers du jeu vidéo, avec la présentation des métiers, des écoles et des chiffres clés en France et à l’étranger.
    Après, il mérite une grosse mise à jour, car depuis sa publication de nombreux studios ont malheureusement disparu.
    Je conseille vivement de se le procurer ! Par contre, je ne savais pas qu’il en restait à ce prix.

  2. la Fille du rock
    22 avril 2010 à 10:44 #

    Ils n’ont pas prévu de réédition avec mise à jour ?

  3. 22 avril 2010 à 15:19 #

    Ca fait un bail que c’est prévu, mais toujours en stand by… Can’t wait for it !

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