Première journée sur Los Angeles après nos 18 heures de voyage. Autant vous dire que j’ai les yeux qui veulent s’échapper de leurs orbites pour aller se coucher, mais vous en faites pas, je les retiens le temps nécessaire (c’est qui le chef ici ?).
Bref, l’E3, la grand-messe des jeux vidéo, ouvre ses portes demain, et on commence tout doucement à se mettre dans l’ambiance.
Petit dej’ avec Nolwenn, en mode « tête dans le cul » pour tout le monde
Tout d’abord avec un petit déjeuner aux côtés de Nolwenn Leroy. Ouais, la Nolwenn de la Star Ac’ qui se faisait harceler par je sais plus qui. Elle est sur LA en tant que « quasi ambassadrice française du Projet Natal de Microsoft » pour l’E3 (nan, elle est pas enceinte). Et messieurs, ne voyez pas pour autant en elle la femme idéale, Nolwenn n’est pas une accro aux jeux vidéo. Tout juste a-t-elle déjà testé un jeu de tennis sur Wii. Mais c’est justement ce type de profil qui intéresse Microsoft pour son nouvel accessoire : récolter les avis et retours d’expériences de non joueurs (et donc les toucher d’un autre côté).
Pourquoi Nolwenn ? Parce qu’elle bénéficie d’une certaine sympathie en France, et que les points de correspondance entre les arts l’intéressent : elle se dit inspirée de l’univers de Burton et aimer la BD, le jeu s’inspire du ciné et inversement, la boucle est bouclée.
Quoi qu’il en soit, la rencontre fut plus qu’informelle en mode « petit dej la tête dans le cul ». Ca tombait bien, je ne me voyais pas la questionner sur son dernier album (sorti fin 2009 me dit-on), j’aurais préféré lui demander quand est-ce qu’elle comptait s’offrir une nouvelle poitrine ou faire un gosse, comme c’est la tendance parmi ses consœurs à vocales.
Shopping et balade sur la page, de rigueur à Santa Monica
Enfin bref, forts de cette mise en condition (turn ON sur le mode « c’est pourquoi déjà qu’on est là, et pis c’est quoi le Projet Natal et tout »), un petit tour sur Santa Monica s’imposait. Malgré le peu de temps passé sur place j’aurais tout de même eu le temps de faire le plein de vernis à ongles, bubblegum au gingembre et à la saucisse cocktail et autres bacs à galçon Ice Invaders chez Urban Outfitters, de produits bareMinerals chez Séphora ou de fringues chez Forever 21.
Soirée Microsoft – projet Natal (enfin, Kinect)
Microsoft ouvrait le bal des événements grandioses hier soir avec une soirée de présentation de son nouveau bébé : Kinect, jusqu’alors encore appelé Projet Natal.
Le constructeur avait fait les choses en grand : le Cirque du Soleil s’occupait de la mise en scène (grandiose, des décors de malade façon « le Livre de la Jungle »), chaque invité avait droit à sa petite tenue de scène (qui s’illuminait durant le spectacle), des animations très bien intégrées… Mais quelque part je suis restée sur ma faim, pas complètement touchée par ces attentions. Je pense que je m’attendais à des annonces ou des démos de ouf, en fait c’était « juste » un spectacle (les guillemets sont de rigueur parce que franchement ça déboitait). J’avais sur le bout de la langue à la sortie « tout ça pour ça ? ». Des moyens énormes, une mise en scène de malade, et les seules applications de Kinect montrées étaient clairement casual : des jeux Wii-like avec saut de haies, lancer de javelot, bowling, yoga/gymnastique douce, ou encore « caresse ton petit tigre façon Nintendogs »… Bref, j’ai pas trouvé tout ça très excitant.
MAIS la bonne nouvelle c’est qu’aujourdh’ui, lors du media briefing, on devrait nous présenter des applications un peu plus gamers. Chouette ! Et mercredi j’ai mon RDV sur le stand Microsoft pour prendre la bête en mains. Je pourrais vous en dire plus à ce moment.
Ha oui, au fait, j’en oublie l’essentiel : c’est quoi Kinect ?
C’est un accessoire qu’on pourra rajouter à n’importe quelle console Xbox 360. L’idée c’est qu’on n’a plus besoin de manette, notre corps entier sert à interagir avec sa console, qui comprend les mouvements pour les retranscrire à l’écran. Et si une autre personne entre dans le champs de la caméra, elle peut directement rejoindre le jeu sans passer par le menu du jeu. Pratique, ludique, et avec un potentiel énorme donc. Imaginez le truc si vous pouvez défourailler des ennemies à grand coups de prises de karaté, de kung-fu ou autres, ce sera trop stylé !
La navigation même dans les menus se fait sans manette, ça me rappelle le showroom de domotique Numéricable tiens…





















