Kinect de Microsoft : le verdikt

Il y a peu je vous présentais Kinect, ex-Projet Natal, au sortir de la conférence de presse de Microsoft à l’E3. Comme c’était tout de même l’objet de ma présence à Los Angeles, je vous propose mon point de vue sur le sujet, après cette fois l’avoir testé.

Kinect permet au joueur de s’affranchir de cette manette qui peut parfois s’ériger en véritable obstacle dans l’expérience du jeu : trop encombrante, trop complexe à gérer (ben oui, j’ai pas autant de doigts dispos que de boutons !), voire trop lourde ou trop grande pour de petites mains d’enfants…
Les mains libres, c’est désormais avec son corps entier que le joueur est amené à entrer dans l’univers d’un jeu, pour le vivre pleinement, incarner un personnage et faire réellement partie de jeu. Pour l’instant clairement dédié à des jeux plutôt casual, Kinect remplit son contrat avec la mention « Encouragement ++ » : les quelques jeux présentés par Microsoft et les éditeurs sont prometteurs, le moteur de reconnaissance des mouvements fonctionnant déjà bien (avec toutefois des petits progrès à faire au niveau du temps de latence pour les mouvements rapides).

N’étant pas particulièrement une joueuse « casual », l’accessoire ne m’a pas émue aux premiers abords, ne voyant pas d’application concrète pour des FPS par exemple. Mais qu’à cela ne tienne, pour l’avoir testé, je suis persuadée que le produit trouvera son public grâce notamment à certains jeux qui tirent vraiment partie de Kinect :

Your Shape d’Ubisoft

Ce « jeu » vraiment excellent propose des exercices de yoga, gymnastique douce ou au contraire de la boxe pour entretenir sa (ses ?) forme(s). Le gros plus, c’est qu’on n’évolue pas avec un avatar, mais c’est bien notre corps qui est modélisé à l’écran, avec une précision assez bluffante : j’étais en robe ce jour là et les plis de la robe, le gros nœud et même les pass que j’avais autour du cou étaient distingués par le système, s’affinant au fur et à mesure du jeu. Bon, il faut noter quand même que la robe c’est pas top pour faire du sport, et le logiciel vous le rappelle bien puisque du coup il ne distingue pas bien les coups de pieds sous le tissu (mais là je lui en veux vraiment pas, c’est très con de vouloir faire du sport en robe quand même).
Quel bonheur d’être libre de ses mouvements pour faire son sport ! Plus besoin de s’inquiéter d’avoir la manette bien alignée avec le capteur, il suffit de se tenir en face de son écran et Kinect fait le reste. Si l’on n’exécute pas bien les mouvements, un coach est là pour nous le rappeler, et sur notre silhouette apparaissent les bons points d’alignement de ses articulations pour être sûrs de bien bosser son body.
Et avec tout ça, j’ai brûlé 42 kcal ! J’ai tout gagné, et j’ai plus besoin de me taper les nénettes de la salle de sport !

Dance Central

Idéal pour s’entraîner à l’abri des regards moqueurs (comment ça la danse du robot n’est plus à la mode depuis les années 80 ?) pour ensuite se la péter sur le dance floor du Coconut Club le samedi soir ! Le principe est simple : tu suis les mouvements indiqués, du gardes le rythme, tu shakes ton booty et tu te la joues Beyoncé, Usher, ou autre star de la souplesse corporelle. Promis, le jour où je suis aussi ondulante que Shakira je vous balance la vidéo (ouais, y’a du boulot mais j’y crois à mort !).

Sonic Free Riders

Celui-là je lai sélectionné pour la variété des mouvements proposés, et pour son décor funky et coloré. On ne se contente pas d’exécuter tout le temps les mêmes enchaînements, ça bouge pas mal, et on ne s’ennuie pas, ce qui est tout de même primordial. Car je crains que certains autres jeux, très « Wii Sports-like » soient au final rébarbatifs et n’apportent pas de réelle valeur ajoutée.

Sonic Free Riders est un jeu de glisse supersonique mettant en scène le hérisson bleu et ses amis -ou notre propre avatar-, dans des circuits délirants. Equipé de planches futuristes ou de motos entièrement personnalisables, il faudra bouger, tourner, sauter et récupérer de nombreux objets tout au long de courses effrénées, en solo ou multi, pour arriver en tête.

Et un peu de plaisir régressif avec Sonic, ça fait toujours du bien !

CONCLUSION

Kinect est une petite révolution dans le monde des jeux vidéo et un des événements marquants de cet E3, même s’il ne s’adresse pas directement aux visiteurs du salon, il y a fort à parier que leurs mamans / sœurs / petites amies / enfants / neveux et nièces le réclameront pour pouvoir enfin apprécier jouer aux jeux vidéo, sans avoir à s’ embarrasser d’un accessoire qu’ils ne veulent ou peuvent pas prendre le temps de maîtriser.

On revient à la vraie notion de « jeu » : il n’y a plus d’intermédiaire entre le joueur et son personnage, il EST son personnage, c’est lui qui évolue dans le jeu. D’où, à mon sens, l’intérêt de pousser l’immersion grâce à des jeux impliquants.

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Auteur:la Fille du rock

Blogobitch assumée qui a basculé du côté obscure de la culture : du Metal, des films de genre, des jeux vidéo burnés... Je rêve d'un câlin avec Greg Puciato, je hais les clowns depuis Killer Klowns from Outter Space, je pulvérise du locuste sur Gears of War 3, je suis une maman rock'n roll. Et c'est déjà pas mal.

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